Muchos jugadores de poker respetables califican el Texas Hold'em
sin límite como el juego más complejo y emocionante
de cuantos existen. La habilidad involucrada en este juego es
inmensa y aún ahora muchos profesionales con grandes éxitos
a sus espaldas, destacan que aún les queda mucho para aprender
en relación al Hold'em No-Limit. Aún así,
quizá es el juego de poker más divertido y también
puede ser provechoso. Incluso para los principiantes.
Dividiremos las habilidades necesarias para ganar en el Hold'em
sin límite en varias categorias. Cuando se haya interiorizado
cada una de las etapas, se puede esperar un aumento de beneficios
cuando juguemos a este juego.
1. "Pot Odds":
Tienes que entender cuales son las "odds" o probabilidades
de completar tu proyecto y ver si es conveniente igualar la apuesta
para ligar tu mano. En el caso inverso, debemos ver si al apostar
nuestra mano damos las "odds" suficientes a nuestros
oponentes para que completen su proyecto. Dado que la apuesta
no está limitada, tenemos que aprender a calcularlo aproximadamente.
Por ejemplo, ver un flop en que nadie ha subido con 4
4
seria una decisión correcta porque podemos ganar un buen
bote en caso de completar nuestro trio. En cambio, si hay un bote
de 10$ y tras ver el flop tenemos un protyecto de color y un jugador
apuesta 20 quedandose all-in, es absurdo igualarle la apuesta
ya que solo tenemos aproximadamente un 20% de probabilidades de
completarlo.
Aunque este apartado es muy importante, hay muchos jugadores
de no-limit que no aun no lo han aprendido. Encontraremos con
frecuencia jugadores que igualaran cualquier apuesta cuando tengan
un proyecto de color. Así que no te preocupes si de momento
no lo dominas a la perfección, si te fijas bien, poco a
poco se ira conviertiendo en un sentido común, el resto
de jugadores tampoco tienen la lección bien aprendida.
2. Conocer las diferencias entre el Poker
con Límite y el Sin Límite:
Hacer Check-Raise (pasar primero y cuando alguien apuesta subirle),
pierde valor en el poker No-Limit, ya que damos al oponente la
posibilidad de obtener una carta gratis. Debemos tener presente
que en hold'em con límite tener la segunda mejor mano nos
causará unas perdidas mínimas, mientras en que en
la modalidad sin límite, podemos perder todas nuestras
fichas.
3. Agresividad:
Apostar es muchisimo mejor que igualar en el hold'em no-limit.
Cuando apuestas puedes ganar cuando tienes la mejor mano y cuando
el oponente se retira. Apostando determinas el tamaño de
la apuesta y dictas las "odds" o probabilidades que
tiene la gente para completar proyectos. Cuando igualas estas
aceptando las odds que te están ofreciendo.
Cuando llevas la voz cantante y apuestas, fuerzas a la gente
a pagarte cuando tienes la mejor mano. Es por esto que los jugadores
selectivos-pasivos pueden ganar mucho más jugando al hold'em
con límite que al sin límite, donde la agresividad
es un factor indispensable.
4. Adaptarse rapidamente:
Cada partida requiere un grado de adaptación, distintos
grados de agresividad. Las partidas con menos jugadores requieren
bajar el grado de selección de manos así como una
mayor agresividad. En cambio, en los juegos menos selectivos y
mas agresivos debes adaptar tu juego y dedicarte a esperar una
buena mano, disminuyendo el grado de agresión. Generalmente
el opuesto al juego que se lleva a cabo en la mesa, es lo correcto.
Si el juego es muy agresivo o poco selectivo, sé más
conservador. Si el juego, en cambio es más pasivo, toma
la iniciativa y roba tantos botes como puedas.
También debes saber cual es el nivel de tus oponentes.
Contra jugadores mediocres, simplemente ofreceles unas malas "odds"
y quitales el dinero poco a poco. Con rivales competitivos deberás
parar alguna trampa.
5. Habilidad para leer a los oponentes:
Esta habilidad es importantisima en el Hold'em sin limite. Aprender
a adivinar que llevan los oponentes requiere experiencia y tiempo.
Para mejorar en este sentido, hazte siempre las siguientes tres
preguntas cuando alguien hace o iguala una apuesta.
- Que tiene mi oponente?
- Que piensa mi oponente que tengo yo?
- Que piensa mi oponente acerca de que pienso que tiene el?
6. Psicologia y Trampas.
Cuando tienes una mano muy potente y tu oponente tiene una buena
mano aunque inferior a la tuya, como podemos sacar el máximo
beneficio posible? Parar trampas es difícil, solo la experiencia
te ayudará a mejorar en este aspecto.
La psicologia en el juego sirve para modificar las respuestas
a las preguntas planteadas en el punto 5. Si por ejemplo tu apuestas
un flop con un proyecto de color y pasas cuando lo has completado,
tu oponente puede caer en la trampa y creer que tienes pareja
alta, o bien se puede dar cuenta de tus intenciones y pasar, retirandose
en el el river. Aqui estariamos manipulando la respuesta de "Que
piensa mi oponente que tengo yo?"
El juego psicologico solo debe ser usado con jugadores con cierto
nivel. Los jugadores mediocres juegan su mano, no piensan acerca
de lo que puedes tener tu, asi que contra ellos los aspectos psicologicos
del juego pierden mucho valor.